Reglas
Resumen rápido para jugar sin sorpresas.
Todas las reglas que necesitas para dominar el fantasy. Tómate tu tiempo, parcero.
Resumen rápido
- •1 transferencia gratis por jornada (se acumula hasta 2).
- •Cambios bloqueados al pasar la fecha límite.
- •Capitán x2, vice entra si el capitán no juega (0 min).
- •Puntos provisionales pueden cambiar por recálculos.
Tu plantel
- •Máximo 3 jugadores del mismo equipo en tu plantel.
- •Presupuesto inicial: $100M.
- •Tu precio de venta es el promedio entre precio de compra y precio actual.
- •En Jornada 1, las transferencias son ilimitadas (sin hits).
Tabla de puntos
Puntuación v2.0 — Ajustada para Liga BetPlay (enero 2026)
Minutos jugados
1-59 minutos+1
60+ minutos+2
Goles
Gol (GK/DEF)+6
Gol (MID)+5
Gol (FWD)+5
Asistencias
Asistencia (todas las posiciones)+3
Portería imbatida
Portería imbatida (GK/DEF, 60+ min)+3
Portería imbatida (MID, 60+ min)+2
Acciones de portero
Cada 3 atajadas (GK)+1
Penal atajado (GK)+5
Penalizaciones
Cada 2 goles en contra (GK/DEF)-1
Tarjeta amarilla-1
Tarjeta roja-3
Penal fallado-2
Autogol-2
Bonus por rendimiento
MVP del partido+3
2do mejor del partido+2
3er mejor del partido+1
Transferencias y hits
- •Tienes 1 transferencia gratis por jornada.
- •Las transferencias no usadas se acumulan hasta 2.
- •Cada transferencia extra cuesta -4 puntos.
- •Si usas Cambio Total, el contador vuelve a 1 en la próxima jornada.
Precios de jugadores
- •Los precios de los jugadores cambian cada jornada según popularidad.
- •Si más del 10% de managers fichan a un jugador, su precio sube $0.1M.
- •Si más del 10% de managers venden a un jugador, su precio baja $0.1M.
- •Cambio máximo por jornada: +$0.3M o -$0.3M.
- •Precio mínimo: $4.0M. Precio máximo: $15.0M.
- •Los cambios se aplican después de que cierra la jornada.
- •Nota: Para prevenir manipulación, pueden aplicar salvaguardas adicionales.
Precio de venta
- •Tu precio de venta = promedio de precio de compra y precio actual.
- •Ejemplo: compraste a $6.0M, ahora vale $7.0M → vendes a $6.5M.
- •Esto refleja demanda real y previene especulación.
- •Si el precio bajó, tu pérdida se comparte con el mercado.
Indicador de forma
- •El indicador de forma muestra el rendimiento reciente del jugador.
- •Se calcula con los puntos de las últimas jornadas vs. promedio.
- •Verde (en forma): puntos por encima del promedio.
- •Amarillo (normal): puntos cerca del promedio.
- •Rojo (baja forma): puntos por debajo del promedio.
- •En Jornada 1, todos los jugadores muestran forma neutral.
Auto sustituciones
- •Si un titular tiene 0 minutos, entra el primer jugador elegible de la banca.
- •Se respeta formación válida (mínimo 3 DEF).
- •Orden de banca: 1, 2, 3. El GK de banca solo reemplaza al GK titular.
Capitán y vice
- •El capitán suma doble.
- •Si el capitán tiene 0 minutos, el vice pasa a x2.
- •Si ambos tienen 0 minutos, no hay multiplicador.
Cambio Total (poder especial)
Tu única carta bajo la manga - úsala sabiamente
- •Cambio Total (CT): fichajes ilimitados sin penalización (1 vez por temporada).
- •Solo puedes usarlo una vez en toda la temporada, así que úsalo estratégicamente.
- •Actívalo antes del deadline de la jornada para hacer todos los cambios que quieras.
- •Una vez confirmados los fichajes con Cambio Total activo, el poder queda consumido.
Fecha límite (lock)
- •La jornada se bloquea 90 min antes del primer kickoff.
- •Tras el deadline no se pueden cambiar XI, banca, capitán/vice ni chips.
- •Transfers para esa jornada no se permiten después del cierre.
Puntos: provisional vs final
- •Durante la jornada, los puntos son provisionales.
- •Al finalizar y cerrar calculos, los puntos se marcan como finales.
- •Si hay cambios de datos, se recalcula y se informa en el historial.
Casos particulares
Edge cases que debes conocer
- •Si el kickoff cambia después del deadline, la fecha límite no se mueve.
- •Partidos reprogramados dentro de la misma jornada puntúan en esa jornada.
- •Si pasan a otra jornada, se reasignan y se recalcula.